欢迎来到 HiMCBBS 论坛~

想在这里休息会么?和我们共度美好时光吧~

加入QQ群:879016948 获得最新公告,并与群友们一起聊天吹水!

注册 登录
  1. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作药水效果(Potion Effect)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 什么是药水 药水可为玩家提供有时限的定制效果(如加速、中毒),或即时效果(如瞬间伤害、瞬间治疗)。制作自定义药水包含两部分:一是药水效果元素,用于控制药水的效果;二是药水物品元素,用于向游戏中添加药水物品。 药水效果元素 药水效果设置 [TABLE style='width: 100%;'] 设置项名称说明 [TD style='width: 50.0000%;']药水效果显示名称[/TD][TD style='width: 50.0000%;']玩家获得效果时显示的名称。[/TD] [TD style='width...
  2. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 制作配方(Recipe)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 创建配方 启动 MCreator 新建一个配方元素并为其命名 为配方命名(例如:diamond_block) 填写参数和空白方格 点击完成即可! 参数说明 名称/ID:配方的唯一标识符(例如:diamond_block)。若需覆盖原版配方,需使用与原版注册名相同的名称。 命名空间:决定游戏识别配方的方式。“Minecraft”用于创建或覆盖原版配方,“Mod”用于为模组/数据包创建配方。 配方类型:选择配方对应的制作设备 “合成”对应工作台 “熔炼”对应熔炉配方 “高炉冶炼”对应高炉配方 “烟熏”对应烟熏炉配方 “切石”对应切石机配方...
  3. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作工具(Tool)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 什么是工具? 工具是一种用于采集特定方块、造成更多伤害以及执行玩家徒手无法完成的操作(例如改变某些方块)的物品。通常,工具不可堆叠,并且具有耐久度条(除非工具不可损坏),用于显示工具使用时的剩余耐久度,并在工具即将损坏时警告玩家。工具可以在铁砧中使用一个或多个物品进行修复,也可以在工作台或砂轮中组合修复。 视觉 工具纹理 工具的纹理 工具3D模型 选择与此物品一起使用的模型。该模型仅定义视觉外观。 普通:所选原版工具使用的默认模型 自定义:您制作并导入到MCreator中的自定义JSON或OBJ模型。...
  4. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作物品(Item)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 开始之前 您需要通过图像编辑程序制作纹理,或者直接使用内置编辑器。如需制作纹理方面的帮助,请参考制作纹理。 创建与命名 首先,进入工作区。 接着,点击"创建新元素"。 输入您的方块的名称。名称不得重复!最终用户不会看到此名称,因此请为其命名一个您自己能识别的名称。防止方块名称重复的一种方法是在名称前加上模组类型,例如:BlockSteel 或 ItemEnderStick。 点击"下一步"。 视觉 本部分介绍物品的"视觉"页面设置。 [TABLE style='width: 100%;'] 设置项说明 [TD...
  5. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作物品扩展(Item Extension)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 物品扩展允许您为指定物品添加额外的物品属性。物品扩展提供了堆肥、高炉/熔炉/烟熏炉的燃料属性,以及发射器行为属性。 在该元素类型被创建之前,存在一个独立的燃料元素类型,但此后已合并到物品扩展中。 开始之前 您可能需要创建自己的物品来为其添加燃料、堆肥或自定义发射器行为。虽然也可以修改原版物品,但这样做可能会与其他模组产生冲突。 创建与命名 首先,进入工作区。 接着,点击"创建新元素"。...
  6. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 物品状态(states)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 关于物品属性 物品属性(也称为物品状态)是物品元素的一项功能,允许玩家根据条件更新纹理和模型。 物品状态界面包含两个部分,分别是“自定义属性”和“状态定义”。我们将在下文中详细介绍这两个部分。 自定义属性 添加自定义属性 点击“添加自定义属性”按钮后,系统会提示您为自定义属性命名。该名称不能与已有属性重复。 属性名称 确定属性名称后,您可以为该属性设置条件。 设置属性条件 需要注意的一点是,某些服务器端程序块可能无法与物品状态功能兼容。如果遇到纹理或模型未更新的情况,可能是条件无法在客户端运行。 该条件的运作方式与 MCreator...
  7. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 制作纹理(Texture)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 制作新的方块纹理 运行 MCreator。 点击屏幕左侧的 "资源" 选项卡。 点击顶部的 "添加纹理",然后选择 "制作新 方块/物品 纹理"。 使用工具和 MCreator 的模板(或您自己的模板:进入 偏好 设置并重启 MCreator)来制作您的纹理。 完成后,点击 "使用",然后点击方块。 为它命名,您就完成了。 制作新的物品纹理 要制作自定义物品,只需遵循上述步骤,然后在点击 "使用" 时选择物品即可。 制作新的盔甲纹理 制作新的盔甲纹理略有不同。您可以直接加载自己的纹理文件,或者使用 MCreator...
  8. DFL3130

    教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作方块(Block)

    注:翻译自 MCreator 官方参考文档 什么是 Minecraft 方块? 方块是构成游戏世界的基本单位,可以被收集并放置在任意位置。在生存模式中,如果需要,方块可以用玩家的徒手或工具采集(不可破坏的方块除外);在创造模式中,所有方块均可被瞬间摧毁。出于游戏玩法考虑,大多数方块需要正确的工具才能采集,有时工具本身也需要正确的采集等级。 视觉 [TABLE style='width: 100%;'] 属性值 [TD style='width: 50.0000%;']方块纹理:[/TD][TD style='width...
  9. 《我的世界》地图制作教程02

    游戏教程 《我的世界》地图制作教程02

    记住: 顶级地图=30%技术+40%创意+30%细节打磨,现在就开始你的大师之路吧!
  10. 《我的世界》地图制作教程01

    游戏教程 《我的世界》地图制作教程01

    由于帖子内无法进行标注性文字更好的运用所以我进行图片展示,原文已经上传至附件,也有可能是下面回复位。
  11. 猫导CatirD

    技术教程 我的世界开服教程第1集-开服前的准备工作

    详见我的B站视频【我的世界开服教程第1集-开服前的准备工作】 媒体链接: https://www.bilibili.com/video/BV1mkrvYxEbC/?share_source=copy_web&vd_source=e3698967d4ee92b2633afb60dca5a737
  12. 猫导CatirD

    技术教程 我的世界开服教程第0集-开服的所需条件

    详见我的B站视频【我的世界开服教程第0集-开服的所需条件】 媒体链接: https://www.bilibili.com/video/BV1yrUkYREVE/?share_source=copy_web&vd_source=e3698967d4ee92b2633afb60dca5a737
  13. Windows114

    插件教程 Simple Voice Chat-使用教程

    安装 您始终必须在客户端和服务器上安装 Simple Voice Chat.如果你的客户端没有安装它,你仍然可以加入,但你将无法使用该 Mod 的任何功能. 你使用哪个模组加载器或插件加载器并不重要,它们都是相互兼容的. 客户端设置(版本 2.5.2 及更高版本) 从 version2.5.2 开始,该 mod 有一个入门指南来帮助您设置语音聊天. 首次安装 Mod 后,当您进入服务器或单人世界时,您会收到一条聊天消息,告知您需要设置语音聊天 mod. 按语音聊天按钮 V 进入指南. 该指南将帮助您 选择您的麦克风设备 选择您的扬声器设备 选择麦克风激活模式(按下按键聊天/保持开启)...
  14. Geyser插件使用教程/简介

    插件教程 Geyser插件使用教程/简介

    Geyser插件使用教程/简介 什么是Geyser? 它是怎么做到的? 和其他网络应用一样,MC服务器依靠发包与客户端进行通信,并且需要遵顼特定的通信协议。在MC Java版和MC 基岩版中,客户端和服务端之间的相互通信使用了不同的通信协议,如果想让两个版本相互通信,就需要一个中间件在其中对数据包进行“翻译”,而Geyser正是充当了这个作用。 开源社区!...
后退
顶部